Königsgambit
1.e4 e5 2.f4, ein Bauer für einen brutalen Angriff. Unter 2000 bricht der Gegner ein und tappt in die Fallen.
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Jedes Kapitel zeigt seine Hauptvariante Zug für Zug, mit den Kommentaren des Trainers.
- 116 Varianten
Angenommenes Königsgambit (2...exf4)
Lass uns das Königsgambit lernen! Wir opfern einen Bauern für explosive Angriffschancen, und unter 2000 tappen unsere Gegner direkt in die Falle. So kann Schwarz reagieren:
Kapitel lesen - 26 Varianten
Damenspringer-Verteidigung (2...Nc6)
Schwarz erobert das Zentrum, also opfern wir den f-Bauern für schnelle Figurenentwicklung und Königsflügeldruck.
Kapitel lesen - 35 Varianten
Falkbeer-Gegengambit (2...d5)
Schwarz besetzt das Zentrum, also opfern wir unseren f-Bauern, um schneller zu entwickeln und Druck auf dem Königsflügel aufzubauen.
Kapitel lesen - 46 Varianten
Abgelehntes Königsgambit und Nebenvarianten (2...d6, Bc5, Nf6, Qh4+)
Schwarz erobert das Zentrum, also opfern wir unseren f-Bauern, um unsere Figuren schnell zu entwickeln und Druck auf den Königsflügel auszuüben.
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Über dieses Repertoire
1.e4 e5 2.f4, ein Bauer für einen brutalen Angriff. Unter 2000 bricht der Gegner ein und tappt in die Fallen.
Das Königsgambit opfert schon im zweiten Zug einen Bauern, um die f-Linie aufzureißen und alles auf f7 auszurichten. Die meisten Vereinsspieler haben nie eine echte Verteidigung einstudiert, also verbrennen sie ihre Bedenkzeit auf der Suche nach Zügen, während du einen Plan herunterspielst, den du längst kennst. Du bekommst offene Linien, schnelle Entwicklung und jede Menge Fallen, die direkt gewinnen.
Was du lernst
Angenommenes Königsgambit (2...exf4)
1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Bc4
Schwarz nimmt den Bauern, also richten wir den Läufer mit dem Läufergambit direkt auf f7. Wir haben es nicht eilig, f4 zurückzunehmen. Die offenen Linien und der Entwicklungsvorsprung wiegen weit schwerer als ein Bauer. Schwarz' bester Versuch gibt Schach auf h4 und kostet uns die Rochade, aber wir jagen die Dame mit Tempo und der Angriff rollt weiter. Natürliches Spiel bringt uns in der Hauptvariante sogar eine Figur ein.
Damenspringer-Verteidigung (2...Nc6)
1.e4 e5 2.f4 Nc6 3.Nf3 d6
Schwarz entwickelt und stützt e5, statt den Bauern zu schlagen. Wir bringen den Springer heraus, klären das Zentrum mit fxe5 und rochieren hinter der halboffenen f-Linie. Mit ruhigen, natürlichen Zügen stehen wir bequem, und der ganze Druck geht nach f7.
Falkbeer-Gegengambit (2...d5)
1.e4 e5 2.f4 d5 3.exd5 e4
Schwarz kontert im Zentrum, statt zu verteidigen. Wir nehmen auf d5 und schlagen mit dem Charousek-Zug d3 gegen den e4-Bauern. Wenn sich der Staub legt, fesseln wir den schwarzen Springer auf e4 und behalten die Oberhand, während die schlecht gedeckten schwarzen Figuren in der Luft hängen.
Abgelehntes Königsgambit und Nebenvarianten
1.e4 e5 2.f4 d6 3.d3
Wenn Schwarz ablehnt, antworten wir mit dem unauffälligen 3.d3, einem Zug, den Engines lieben und fast niemand spielt. Wir holen den f4-Bauern mit Bxf4 zurück, schließen die Entwicklung ab und klemmen das Zentrum mit c4 fest. Dieselbe einfache Aufstellung erledigt alles, was Schwarz hier versucht.
Dasselbe Kapitel deckt auch die Überraschungen von Schwarz im zweiten Zug ab:
- 2...Bc5 (Klassisch): Wir spielen Nf3 und dann d4, um den Läufer zu vertreiben und das Zentrum zu erobern.
- 2...Nf6: Wir kontern mit 3.fxe5 und gewinnen Raum, während Schwarz dem e4-Bauern hinterherjagt.
- 2...Qh4+: Das lästige frühe Schach läuft in 3.g3 hinein, und wir gewinnen ein Tempo gegen die Dame.
Warum dieses Repertoire?
- Gebaut fürs Vereinsspiel. Es zielt auf Gegner unter 2000, genau dort, wo das Königsgambit am meisten anrichtet und die Theorie am dünnsten ist.
- Wenig Pflege. Die Pläne wiederholen sich. Öffne die f-Linie, schlag auf f7, beende die Entwicklung, greife an. Du lernst Ideen, keine Zuglisten.
- Fallen, die punkten. Mehrere Varianten gewinnen Material oder gleich die Partie, wenn Schwarz den natürlichen Zug spielt.
- Du kennst die Stellung in jeder Partie. Schwarz improvisiert, während du einem Plan folgst, den du schon eingeübt hast.
- Eine Aufstellung gegen alle Ablehnungen. Die stillen Versuche 2...d6, 2...Bc5, 2...Nf6 und 2...Qh4+ münden alle in denselben ruhigen Plan mit d3 und Bxf4.
Das Repertoire Königsgambit trainieren
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