Défense sicilienne : dragon accéléré - Lignes secondaires (5.Fe3)
Les Blancs développent leur fou avec 5.Fe3, en général suivi de 6.Cc3. Réponds par 5...Cf6, qui attaque e4, puis fais le fianchetto avec 6...Fg7. Si les Blancs tentent 6.f3 Fg7 7.c4 Db6 8.Dd2, prends du matériel avec 8...Cxe4. Vise des structures où tu obtiens la paire de fous et où tu pousses tes pions de l'aile roi.
Apprenons les lignes 5.Fe3 ! Les Blancs développent leur fou en e3 pour participer à la lutte pour le centre. Notre cavalier saute en f6 pour attaquer le pion e4 des Blancs, qui n'est pas défendu, puis nous fianchettons notre fou en g7. Commençons par 1.e4.
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Lignes clés
Les lignes gratuites de ce chapitre, chacune à entraîner coup par coup.
- Main Line
… 4. Cxd4 g6 5. Fe3 Cf6 6. Cc3 Fg7
- Trap: 8.Dd2, you win material
… 5... Cf6 6. f3 Fg7 7. c4 Db6 8. Dd2 Cxe4 9. Cxc6 dxc6 10. Fxb6 Cxd2 11. Rxd2 Fxb2 12. Fd4 Fxd4 13. Cc3 Fd7
- 6. f3
… 5... Cf6 6. f3 Fg7 7. c4 Db6 8. Cf5 Dxb2 9. Cxg7+ Rf8 10. Cd2 Rxg7 11. Tb1 Dxa2 12. Dc1 Da5
- 6. f3
… 5... Cf6 6. f3 Fg7 7. Cc3 O-O
Autres chapitres
Variante moderne (7.f3)
Contre 7.f3, réponds par ...O-O, ...d5 et ...e6 pour contester directement le centre blanc. Repère les lignes où les Blancs font trop tôt le grand roque O-O-O, ce qui permet à ...Dxa2 de te faire gagner du matériel.
16 lignesVariante moderne avec Fc4 (7.Fc4)
Les Blancs développent leur fou avec 7.Fc4, puis le replient avec 8.Fb3 après ton roque. Réponds par ...Te8, puis après 9.f3 d5 10.exd5 Cb4 11.Cde2, joue ...e6 pour aligner ta tour derrière ce pion face au fou blanc en e3. Repère le piège 10.f4, où ...Cg4 et ...Db6+ gagnent du matériel. Tu vises un centre sain face à la majorité de pions blanche à l'aile dame.
8 lignesVariante moderne (7.Fe2, 7.Dd2, 7.Cxc6)
Après 7.Dd2 O-O 8.O-O-O, réponds par ...Cg4, qui vise Cxe3 et Cxd4. Si les Blancs jouent 10.Fd4, saute sur l'occasion avec ...Fh6 et ...e5 pour gagner du matériel.
15 lignesVariante moderne (6.Cxc6)
Après 6.Cxc6, reprends bxc6 et réponds à 7.Fc4 par Dc7, puis Cf6, d6 et Ch5 pour attaquer le fou en f4. Roque, puis pousse a5 et a4 en gardant la colonne b semi-ouverte pour tes pièces. Repère la ligne piège où 9.e5 Cg4 te fait gagner du matériel. Vise un jeu de pièces actif face à la majorité de pions blanche à l'aile dame.
7 lignesVariante d'échange (5.Cxc6)
Les Blancs prennent ton cavalier avec 5.Cxc6, puis placent leur dame en d4 et poussent plus tard e5-e6 pour chasser tes pièces. Reprends bxc6, réponds à 7.e5 par Cd5 et à 8.e6 par Cf6, en laissant les Blancs trop s'avancer. Si les Blancs prennent ton pion avec 12.Dxe5, riposte avec Fb4+ et gagne du matériel. Vise une finale où tes pièces actives et ton avantage matériel sont décisifs.
10 lignesÉtau de Maróczy (5.c4)
Les Blancs prennent de l'espace avec 5.c4 et entrent dans le redoutable étau de Maróczy. Développe-toi avec g6 et d6, échange en d4, roque, puis gagne de l'espace avec a5, a4 et Fd7. Repère 7.Fe3 Cg4 8.Fc1 Db6, où la tour blanche tombe après Fxg4 Dxg4 Cc2+. Vise une position solide et souple face à la majorité de pions blanche à l'aile dame.
10 lignesVariante Rossolimo (3.Fb5)
Notre cavalier prend l'avant-poste en e4 devant le pion e5 des Blancs. Ensuite...Db6 attaque le fou en b5, et ...Fg4 cloue le cavalier...
17 lignesVariante Alapin retardée (3.c3)
On reprend avec la dame après avoir échangé le puissant cavalier des Blancs. Ensuite, ...e6, ...Fe7 et ...O-O achèvent le développement...
12 lignesSicilienne ancienne (3.Fc4, 3.Cc3)
Notre roi étant en sécurité, on peut ensuite jouer ...Ff5 ou ...Fe6 pour développer, ...Tc8 pour prendre la colonne c ouverte, et ...a6...
22 lignes
Lignes secondaires (5.Fe3) : à apprendre sur l'échiquier
L'entraîneur joue les coups de l'adversaire et attend les tiens, ligne après ligne. Gratuit pour commencer.
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