Défense sicilienne : dragon accéléré - Variante moderne (7.f3)
Contre 7.f3, réponds par ...O-O, ...d5 et ...e6 pour contester directement le centre blanc. Repère les lignes où les Blancs font trop tôt le grand roque O-O-O, ce qui permet à ...Dxa2 de te faire gagner du matériel.
Apprenons la défense sicilienne : dragon accéléré ! Nous fianchettons vite et nous évitons une bonne part de la théorie pointue que demandent les autres siciliennes. Commençons par 1.e4.
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Lignes clés
Les lignes gratuites de ce chapitre, chacune à entraîner coup par coup.
- Main Line
… 10. e5 Cd7 11. f4 e6 12. O-O-O c5
- 8. Fc4
… 7... O-O 8. Fc4 d5 9. Cxd5 Cxd5 10. Fxd5 Fxd4 11. Fxd4 Cxd4 12. Dxd4 e6
- 8. Fc4
… 7... O-O 8. Fc4 d5 9. exd5 Cb4 10. Cb3 b5 11. Fxb5 Ff5
- 8. Fc4
… 7... O-O 8. Fc4 d5 9. exd5 Cb4 10. Cde2 Dc7 11. Fb3 Td8 12. a3 Cbxd5 13. Fxd5 e6
- 8. Fc4
… 7... O-O 8. Fc4 d5 9. exd5 Cb4 10. Dd2 Cbxd5 11. Cxd5 Cxd5 12. Fh6 Fxh6 13. Dxh6 Cb6
- 9. exd5
… 8... d5 9. exd5 Cxd5 10. Cxc6 bxc6 11. Cxd5 cxd5 12. c3 Ff5
- Trap: 11.O-O-O, you win a piece
… 8... d5 9. exd5 Cxd5 10. Cxd5 Dxd5 11. O-O-O Dxa2 12. c3 Fxd4 13. g4 Ff6
- 9. exd5
… 8... d5 9. exd5 Cxd5 10. Cxd5 Dxd5 11. c3 Cxd4 12. Fxd4 Fxd4 13. Dxd4 Dxd4 14. cxd4 Td8
- 9. exd5
… 8... d5 9. exd5 Cxd5 10. Cxd5 Dxd5 11. Cxc6 Dxc6 12. O-O-O Ff5
- 9. O-O-O
… 8... d5 9. O-O-O dxe4 10. fxe4 Dc7
- 9. O-O-O
… 8... d5 9. O-O-O dxe4 10. Cxe4 Cxe4 11. fxe4 Fxd4 12. Fxd4 Fg4
- Trap: 13.Fd4, you win material
… 8... d5 9. O-O-O dxe4 10. Cxc6 Dxd2+ 11. Txd2 bxc6 12. fxe4 Cg4 13. Fd4 Fh6 14. h3 Fxd2+ 15. Rxd2 Td8 16. hxg4 Txd4+ 17. Re3 Tb4
- 9. O-O-O
… 8... d5 9. O-O-O dxe4 10. Cxc6 Dxd2+ 11. Txd2 bxc6 12. Cxe4 Cd5
- 10. O-O-O
… 9... bxc6 10. O-O-O Dc7 11. exd5 cxd5 12. Cxd5 Cxd5 13. Dxd5 Ff5
- 10. exd5
… 9... bxc6 10. exd5 cxd5 11. O-O-O Dc7 12. Cxd5 Cxd5 13. Dxd5 Ff5
- 12. Fe2
… 11... e6 12. Fe2 c5
Autres chapitres
Variante moderne avec Fc4 (7.Fc4)
Les Blancs développent leur fou avec 7.Fc4, puis le replient avec 8.Fb3 après ton roque. Réponds par ...Te8, puis après 9.f3 d5 10.exd5 Cb4 11.Cde2, joue ...e6 pour aligner ta tour derrière ce pion face au fou blanc en e3. Repère le piège 10.f4, où ...Cg4 et ...Db6+ gagnent du matériel. Tu vises un centre sain face à la majorité de pions blanche à l'aile dame.
8 lignesVariante moderne (7.Fe2, 7.Dd2, 7.Cxc6)
Après 7.Dd2 O-O 8.O-O-O, réponds par ...Cg4, qui vise Cxe3 et Cxd4. Si les Blancs jouent 10.Fd4, saute sur l'occasion avec ...Fh6 et ...e5 pour gagner du matériel.
15 lignesVariante moderne (6.Cxc6)
Après 6.Cxc6, reprends bxc6 et réponds à 7.Fc4 par Dc7, puis Cf6, d6 et Ch5 pour attaquer le fou en f4. Roque, puis pousse a5 et a4 en gardant la colonne b semi-ouverte pour tes pièces. Repère la ligne piège où 9.e5 Cg4 te fait gagner du matériel. Vise un jeu de pièces actif face à la majorité de pions blanche à l'aile dame.
7 lignesVariante d'échange (5.Cxc6)
Les Blancs prennent ton cavalier avec 5.Cxc6, puis placent leur dame en d4 et poussent plus tard e5-e6 pour chasser tes pièces. Reprends bxc6, réponds à 7.e5 par Cd5 et à 8.e6 par Cf6, en laissant les Blancs trop s'avancer. Si les Blancs prennent ton pion avec 12.Dxe5, riposte avec Fb4+ et gagne du matériel. Vise une finale où tes pièces actives et ton avantage matériel sont décisifs.
10 lignesÉtau de Maróczy (5.c4)
Les Blancs prennent de l'espace avec 5.c4 et entrent dans le redoutable étau de Maróczy. Développe-toi avec g6 et d6, échange en d4, roque, puis gagne de l'espace avec a5, a4 et Fd7. Repère 7.Fe3 Cg4 8.Fc1 Db6, où la tour blanche tombe après Fxg4 Dxg4 Cc2+. Vise une position solide et souple face à la majorité de pions blanche à l'aile dame.
10 lignesLignes secondaires (5.Fe3)
Les Blancs développent leur fou avec 5.Fe3, en général suivi de 6.Cc3. Réponds par 5...Cf6, qui attaque e4, puis fais le fianchetto avec 6...Fg7. Si les Blancs tentent 6.f3 Fg7 7.c4 Db6 8.Dd2, prends du matériel avec 8...Cxe4. Vise des structures où tu obtiens la paire de fous et où tu pousses tes pions de l'aile roi.
4 lignesVariante Rossolimo (3.Fb5)
Notre cavalier prend l'avant-poste en e4 devant le pion e5 des Blancs. Ensuite...Db6 attaque le fou en b5, et ...Fg4 cloue le cavalier...
17 lignesVariante Alapin retardée (3.c3)
On reprend avec la dame après avoir échangé le puissant cavalier des Blancs. Ensuite, ...e6, ...Fe7 et ...O-O achèvent le développement...
12 lignesSicilienne ancienne (3.Fc4, 3.Cc3)
Notre roi étant en sécurité, on peut ensuite jouer ...Ff5 ou ...Fe6 pour développer, ...Tc8 pour prendre la colonne c ouverte, et ...a6...
22 lignes
Variante moderne (7.f3) : à apprendre sur l'échiquier
L'entraîneur joue les coups de l'adversaire et attend les tiens, ligne après ligne. Gratuit pour commencer.
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