Défense sicilienne : dragon accéléré - Étau de Maróczy (5.c4)
Les Blancs prennent de l'espace avec 5.c4 et entrent dans le redoutable étau de Maróczy. Développe-toi avec g6 et d6, échange en d4, roque, puis gagne de l'espace avec a5, a4 et Fd7. Repère 7.Fe3 Cg4 8.Fc1 Db6, où la tour blanche tombe après Fxg4 Dxg4 Cc2+. Vise une position solide et souple face à la majorité de pions blanche à l'aile dame.
Apprenons l'étau de Maróczy ! Les Blancs prennent de l'espace avec c4 et installent l'étau. Nous attaquons e4 et nous gagnons de l'espace avec a5 et a4. Commençons par 1.e4.
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Lignes clés
Les lignes gratuites de ce chapitre, chacune à entraîner coup par coup.
- Main Line
… 10. Dd2 a5 11. O-O a4 12. Tac1 Fd7
- 7. Fe3
… 6... d6 7. Fe3 Cg4 8. Fg5 Db6 9. h3 Cxf2 10. Rxf2 Fg7 11. Cb5 Fxd4+ 12. Cxd4 Cxd4
- Trap: 8.Fc1, you win a rook
… 6... d6 7. Fe3 Cg4 8. Fc1 Db6 9. Fe2 Cxd4 10. Fxg4 Fxg4 11. Dxg4 Cc2+ 12. Rf1 Cxa1 13. Cd5 Dd4
- 7. Fe3
… 6... d6 7. Fe3 Cg4 8. Cxc6 bxc6 9. Ff4 Fg7 10. Dd2 O-O
- 7. Fe3
… 6... d6 7. Fe3 Cg4 8. Cxc6 bxc6 9. Fd2 Db6 10. Df3 Dxb2 11. Tb1 Da3
- 7. Fe3
… 6... d6 7. Fe3 Cg4 8. Cxc6 bxc6 9. Fd4 e5 10. Fe3 Cxe3 11. fxe3 Fh6 12. Df3 Db6
- 9. O-O
… 8... Fg7 9. O-O O-O 10. Dd1 a6
- 9. O-O
… 8... Fg7 9. O-O O-O 10. Dd3 a5 11. Fe3 a4 12. Fd4 Fd7
- 11. f3
… 10... a5 11. f3 a4 12. O-O Da5
- 12. f3
… 11... a4 12. f3 Da5
Autres chapitres
Variante moderne (7.f3)
Contre 7.f3, réponds par ...O-O, ...d5 et ...e6 pour contester directement le centre blanc. Repère les lignes où les Blancs font trop tôt le grand roque O-O-O, ce qui permet à ...Dxa2 de te faire gagner du matériel.
16 lignesVariante moderne avec Fc4 (7.Fc4)
Les Blancs développent leur fou avec 7.Fc4, puis le replient avec 8.Fb3 après ton roque. Réponds par ...Te8, puis après 9.f3 d5 10.exd5 Cb4 11.Cde2, joue ...e6 pour aligner ta tour derrière ce pion face au fou blanc en e3. Repère le piège 10.f4, où ...Cg4 et ...Db6+ gagnent du matériel. Tu vises un centre sain face à la majorité de pions blanche à l'aile dame.
8 lignesVariante moderne (7.Fe2, 7.Dd2, 7.Cxc6)
Après 7.Dd2 O-O 8.O-O-O, réponds par ...Cg4, qui vise Cxe3 et Cxd4. Si les Blancs jouent 10.Fd4, saute sur l'occasion avec ...Fh6 et ...e5 pour gagner du matériel.
15 lignesVariante moderne (6.Cxc6)
Après 6.Cxc6, reprends bxc6 et réponds à 7.Fc4 par Dc7, puis Cf6, d6 et Ch5 pour attaquer le fou en f4. Roque, puis pousse a5 et a4 en gardant la colonne b semi-ouverte pour tes pièces. Repère la ligne piège où 9.e5 Cg4 te fait gagner du matériel. Vise un jeu de pièces actif face à la majorité de pions blanche à l'aile dame.
7 lignesVariante d'échange (5.Cxc6)
Les Blancs prennent ton cavalier avec 5.Cxc6, puis placent leur dame en d4 et poussent plus tard e5-e6 pour chasser tes pièces. Reprends bxc6, réponds à 7.e5 par Cd5 et à 8.e6 par Cf6, en laissant les Blancs trop s'avancer. Si les Blancs prennent ton pion avec 12.Dxe5, riposte avec Fb4+ et gagne du matériel. Vise une finale où tes pièces actives et ton avantage matériel sont décisifs.
10 lignesLignes secondaires (5.Fe3)
Les Blancs développent leur fou avec 5.Fe3, en général suivi de 6.Cc3. Réponds par 5...Cf6, qui attaque e4, puis fais le fianchetto avec 6...Fg7. Si les Blancs tentent 6.f3 Fg7 7.c4 Db6 8.Dd2, prends du matériel avec 8...Cxe4. Vise des structures où tu obtiens la paire de fous et où tu pousses tes pions de l'aile roi.
4 lignesVariante Rossolimo (3.Fb5)
Notre cavalier prend l'avant-poste en e4 devant le pion e5 des Blancs. Ensuite...Db6 attaque le fou en b5, et ...Fg4 cloue le cavalier...
17 lignesVariante Alapin retardée (3.c3)
On reprend avec la dame après avoir échangé le puissant cavalier des Blancs. Ensuite, ...e6, ...Fe7 et ...O-O achèvent le développement...
12 lignesSicilienne ancienne (3.Fc4, 3.Cc3)
Notre roi étant en sécurité, on peut ensuite jouer ...Ff5 ou ...Fe6 pour développer, ...Tc8 pour prendre la colonne c ouverte, et ...a6...
22 lignes
Étau de Maróczy (5.c4) : à apprendre sur l'échiquier
L'entraîneur joue les coups de l'adversaire et attend les tiens, ligne après ligne. Gratuit pour commencer.
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