Defensa eslava - repertorio de ajedrez
Una respuesta sólida al gambito de dama: un centro firme, un desarrollo sencillo y un plan contra cada intento principal de las blancas.
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Cada capítulo muestra su línea principal jugada a jugada, con los comentarios del entrenador.
Variante de los tres caballos (4.Cf3)
Tras 4.Cf3 dxc4 5.a4, juega 5...Af5, luego 6.e3 e6, y desarróllate con Ab4, O-O y Ag6, buscando ...Dc7 para preparar ...e5. Cedes la pareja de alfiles y te quedas con peones g doblados, pero también con una mayoría de peones en el flanco de dama.
1 · 19 líneasAg5 temprano (4.Ag5 dxc4)
Las blancas responden a ...Cf6 con 4.Ag5 y luego suelen jugar 6.a4, un error. Responde con 6...b4, toma el peón con 7...Cxe4 y avanza 8...b3. Cambia en c3 con Cxc3, desarrolla el alfil con Ae6 y ataca los peones débiles de las blancas con Da5.
2 · 17 líneasEsquema temprano con e3 (3.e3, 4.e3)
Tras 4.e3, juega 4...Af5 y responde a 5.Cf3 con 5...e6, cambiando con 6...Axd3 si se presenta la ocasión. Buscas una posición sólida y sencilla, con tu rey a salvo tras el enroque.
3 · 8 líneasAf4 temprano (4.Af4 dxc4)
Las blancas desarrollan el alfil con 4.Af4 y luego prueban 6.a4 para desafiar tu flanco de dama después de 5...b5. Enroca, retira tu alfil a e7, luego avanza b4 y lleva tu otro alfil a a6. Busca una mayoría de peones en el flanco de dama frente al peón aislado de las blancas en b2.
4 · 8 líneasLínea moderna (3.Cf3)
Las blancas juegan la línea moderna con 3.Cf3 y luego desarrollan el caballo con 4.Cc3, apuntando a tu peón de d5. Respondes a 1.d4 con ...d5 y a 2.c4 con ...c6, para que un peón pueda recapturar en d5 y sostener el centro. Busca una estructura sólida de defensa eslava, con tu centro bien apoyado.
5 · 10 líneasVariante del cambio (3.cxd5)
Las blancas abren líneas pronto con 3.cxd5, la variante del cambio de la eslava. Recapturas cxd5, desarrollas tus piezas con Cf6, Cc6 y Af5, y luego juegas e6 y cambias alfiles en d3 antes de enrocar. Atento a la trampa tras 5.Ag5 Ce4 6.Cxe4 dxe4 7.e3 Da5+, que gana una pieza. Busca un plan con a6, Ca5 y Tc8, cambiando torres en la columna c abierta.
6 · 11 líneas
Sobre este repertorio
Una respuesta sólida al gambito de dama: mantén intacto tu centro y desarrolla tus piezas con facilidad.
La Eslava te permite controlar el centro con peones en lugar de con piezas. Este curso te ofrece 73 variantes en 6 capítulos, que abarcan todas las principales opciones de las blancas tras 2...c6, desde los Tres Caballos hasta la Variante del Cambio y las primeras configuraciones con e3. Obtendrás un plan para cada variante, formas preparadas de castigar los errores típicos de club, y partidas de maestros y ejercicios para practicar las ideas.
Lo que vas a aprender
Variante de los tres caballos (4.Cf3)
1.d4 d5 2.c4 c6 3.Cc3 Cf6 4.Cf3
Las blancas se desarrollan de forma natural con 4.Cf3, así que tú te haces con el peón con 4...dxc4. Contra 5.a4, te desarrollas con 5...Af5 y 6...e6, mientras las blancas pierden tiempo recuperándolo. Contra 5.e4 y la más tranquila 5.e3, te quedas con el peón con 5...b5, y respondes a 6.a4 con 6...b4. Ten cuidado con jugadas como 6.Ag5 Ce4, donde un descuido con 8.e3 te permite ganar el alfil en g5 con ...Axf3 y ...Da5+, y 7.Ca2 tras 5.e4, lo que te permite hacerte con un segundo peón con 7...Cxe4.
Ag5 temprano (4.Ag5 dxc4)
1.d4 d5 2.c4 c6 3.Cc3 Cf6 4.Ag5
4.Ag5 invita a 4...dxc4, y tras 5.e4 defiendes el peón con 5...b5. Si las blancas responden con 6.a4 y 7.Ca2, las castigas con 6...b4 y 7...Cxe4, capturando un segundo peón mientras atacas al alfil en g5. A partir de ahí avanzas con 8...b3, y si el caballo blanco vuelve a c3, lo cambias y mueves tu dama a a5 contra los peones débiles de las blancas. El capítulo también trata 6.e5 h6, incluyendo 7.Ah4 g5, las variantes de 6.Cf3 h6 y los intentos de las blancas con 5.a4, 5.e3 y 5.Axf6.
Configuración temprana de e3 (3.e3, 4.e3)
1.d4 d5 2.c4 c6 3.Cc3 Cf6 4.e3
Frente a un e3 temprano, sacas tu alfil a f5 antes de jugar ...e6. Si las blancas ofrecen un intercambio de alfiles con 6.Ad3, capturas con 6...Axd3 y respondes a 7.Dxd3 con 7...h6 para cerrar la casilla g5. Después de que las blancas hagan el enroque, terminas con 8...Cbd7, listo para responder a un futuro avance e4 con ...dxe4. El capítulo también trata 6.Ae2, 6.Ch4 Ag6, 6.Db3 Db6, la captura de peón 5.cxd5 cxd5 6.Db3, donde sacrificas b7 para un desarrollo rápido, y el orden de jugadas 3.e3, al que se responde con 3...Cf6 y ...Af5.
Af4 temprano (4.Af4 dxc4)
1.d4 d5 2.c4 c6 3.Cc3 Cf6 4.Af4
4.Af4 te permite responder con 4...dxc4, y tras 5.e3 lo defiendes con 5...b5. Tras 6.a4 Db6, el intercambio 7.axb5 es un error al que respondes con 7...cxb5, conservando tu peón de ventaja y una sólida mayoría en el flanco de dama. Terminas el desarrollo con 8...e6 y 9...Ab4, con la intención de enrocar, retirar el alfil a e7 cuando el caballo blanco llegue a a2 y tomar en b3 si el blanco juega b3. También aprendes 5.a4 Cd5 y las variantes de 5.e4 b5, donde 7.Ca2 te permite de nuevo hacerte con el peón de e4.
Variante moderna (3.Cf3)
1.d4 d5 2.c4 c6 3.Cf3
3.Cf3 retrasa Cc3, y 3...Cf6 4.Cc3 transpone a la variante de los Tres Caballos que ya conoces. Si las blancas intentan 4.cxd5 en su lugar, recapturas con 4...cxd5. Contra 4.g3, te desarrollas con ...Af5, ...e6 y ...h6, y respondes a Db3 con ...Db6, ofreciendo un intercambio de damas. Contra 4.e3, vuelves a jugar 4...Af5: 5.Cc3 e6 lleva a la configuración temprana de e3, y también obtienes respuestas a 5.Ad3, 5.cxd5 y 5.Db3.
Variante del Cambio (3.cxd5)
1.d4 d5 2.c4 c6 3.cxd5
3.cxd5 abre la Variante del Cambio, y tú recapturas con 3...cxd5 para abrir la columna c. Te desarrollas con ...Cf6, ...Cc6, ...Af5 y ...e6, intercambias alfiles tras 8.Ad3 Axd3, y terminas con ...Ae7 y el enroque. Ten cuidado con la trampa tras 5.Ag5 Ce4 6.Cxe4 dxe4 7.e3, donde 7...Da5+ te da una pieza. También obtienes respuestas a los órdenes de jugadas con Af4 y Cf3 tempranos, así como a 6.Ag5.
Qué incluye
- 73 variantes en 6 capítulos, cada una con un plan claro.
- Las trampas aparecen como líneas prioritarias, para que aprendas primero los trucos que te hacen ganar partidas.
- Se señalan los errores de los aficionados. Las jugadas que eligen la mayoría de los aficionados, pero que los maestros evitan, se señalan cuando te las encuentras.
- 8 partidas de maestros jugadas siguiendo estas variantes, con enlaces desde las jugadas en las que se desvían del curso.
- 26 problemas sacados de partidas reales con esta apertura.
¿Por qué este repertorio?
- Pensado para jugadores de club. Las trampas se centran en errores típicos de club, como 6.a4 y 7.Ca2 contra 4.Ag5 o 7.axb5 contra 4.Af4.
- Una configuración clara por cada intento de las blancas. Desde la variante de los tres caballos hasta la Variante del Cambio, sabrás qué jugar y por qué.
- Planes recurrentes, no solo jugadas. Llevas tu alfil a f5 antes de ...e6, mantienes el peón extra de c4 con ...b5 cuando las blancas te lo permiten, y buscas una mayoría de peones en el flanco de dama o un oportuno ...e5.
- Comprender antes que memorizar. Cada jugada viene acompañada de la idea que hay detrás, para que puedas adaptarte cuando tu rival se desvíe.
- Basado en partidas reales. Las partidas de maestros y los ejercicios refuerzan las mismas ideas que estudias en las variantes.
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Juegue cada línea en el tablero y deje que la repetición espaciada le recuerde las jugadas olvidadas. Gratis para empezar.
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