Für Schwarz· 6 Kapitel· Gratis

Slawische Verteidigung - Schachrepertoire

Eine robuste Antwort auf das Damengambit: ein solides Zentrum, einfache Entwicklung und ein Plan gegen jeden wichtigen Versuch von Weiß.

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Slawische Verteidigung: Stellung nach 1. d4 d5 2. c4 c6 3. Sc3 Sf6 4. Sf3 dxc4 5. a4 Lf5
Nach 1. d4 d5 2. c4 c6 3. Sc3 Sf6 4. Sf3 dxc4 5. a4 Lf5

Kapitel

Jedes Kapitel zeigt seine Hauptvariante Zug für Zug, mit den Kommentaren des Trainers.

  1. Drei-Springer-Variante (4.Sf3): Stellung nach 1. d4 d5 2. c4 c6 3. Sc3 Sf6 4. Sf3 dxc4 5. a4 Lf5 6. e3 e6 7. Lxc4 Lb4 8. O-O O-O 9. De2 Lg6 10. Se5 Sbd7 11. Sxg6 hxg6 12. Td1 Dc7

    Drei-Springer-Variante (4.Sf3)

    Nach 4.Sf3 dxc4 5.a4 spielst du 5...Lf5, dann folgt 6.e3 e6. Entwickle deine Figuren mit Lb4, O-O und Lg6 und plane ...Dc7, um ...e5 vorzubereiten. Du gibst das Läuferpaar ab und bekommst Doppelbauern auf der g-Linie, dafür aber eine Bauernmehrheit am Damenflügel.

    1 · 19 Varianten
  2. Frühes Lg5 (4.Lg5 dxc4): Stellung nach 1. d4 d5 2. c4 c6 3. Sc3 Sf6 4. Lg5 dxc4 5. e4 b5 6. a4 b4 7. Sa2 Sxe4 8. Le3 b3

    Frühes Lg5 (4.Lg5 dxc4)

    Weiß antwortet auf ...Sf6 mit 4.Lg5 und spielt dann oft 6.a4, einen Fehler. Antworte mit 6...b4, schlage mit 7...Sxe4 den Bauern und spiele 8...b3. Tausche mit Sxc3 auf c3, entwickle den Läufer mit Le6 und greife mit Da5 die schwachen weißen Bauern an.

    2 · 17 Varianten
  3. Früher Aufbau mit e3 (3.e3, 4.e3): Stellung nach 1. d4 d5 2. c4 c6 3. Sc3 Sf6 4. e3 Lf5 5. Sf3 e6 6. Ld3 Lxd3 7. Dxd3 h6 8. O-O Sbd7

    Früher Aufbau mit e3 (3.e3, 4.e3)

    Nach 4.e3 spielst du 4...Lf5 und antwortest auf 5.Sf3 mit 5...e6; bietet sich die Gelegenheit, tauschst du mit 6...Lxd3. Du strebst einen soliden, unkomplizierten Aufbau mit sicher rochiertem König an.

    3 · 8 Varianten
  4. Frühes Lf4 (4.Lf4 dxc4): Stellung nach 1. d4 d5 2. c4 c6 3. Sc3 Sf6 4. Lf4 dxc4 5. e3 b5 6. a4 Db6 7. axb5 cxb5 8. Sf3 e6 9. Le2 Lb4

    Frühes Lf4 (4.Lf4 dxc4)

    Weiß entwickelt mit 4.Lf4 seinen Läufer und greift nach deinem 5...b5 mit 6.a4 deinen Damenflügel an. Rochiere, ziehe deinen Läufer nach e7 zurück, spiele dann b4 und bringe deinen anderen Läufer nach a6. Strebe eine Bauernmehrheit am Damenflügel gegen den isolierten weißen Bauern auf b2 an.

    4 · 8 Varianten
  5. Moderne Variante (3.Sf3): Stellung nach 1. d4 d5 2. c4 c6 3. Sf3 Sf6 4. Sc3 dxc4

    Moderne Variante (3.Sf3)

    Weiß wählt mit 3.Sf3 die moderne Variante und entwickelt dann mit 4.Sc3 einen Springer, der deinen d5-Bauern ins Visier nimmt. Du antwortest auf 1.d4 mit ...d5 und auf 2.c4 mit ...c6, damit ein Bauer auf d5 zurückschlagen und das Zentrum halten kann. Strebe eine solide Struktur der Slawischen Verteidigung mit fest gestütztem Zentrum an.

    5 · 10 Varianten
  6. Abtauschvariante (3.cxd5): Stellung nach 1. d4 d5 2. c4 c6 3. cxd5 cxd5 4. Sc3 Sf6 5. Sf3 Sc6 6. Lf4 Lf5 7. e3 e6 8. Ld3 Lxd3 9. Dxd3 Le7 10. O-O O-O 11. a3 a6

    Abtauschvariante (3.cxd5)

    Weiß öffnet mit 3.cxd5 früh die Linien, die Abtauschvariante der Slawischen Verteidigung. Du nimmst mit cxd5 zurück, entwickelst deine Figuren mit Sf6, Sc6 und Lf5, spielst dann e6 und tauschst vor der Rochade die Läufer auf d3. Achte auf die Falle nach 5.Lg5 Se4 6.Sxe4 dxe4 7.e3 Da5+, die eine Figur gewinnt. Strebe einen Plan mit a6, Sa5 und Tc8 an und tausche die Türme auf der offenen c-Linie.

    6 · 11 Varianten

Über dieses Repertoire

Eine solide Antwort auf das Damengambit: Halte dein Zentrum intakt und entwickle deine Figuren mühelos.

Mit der Slawischen Verteidigung kannst du das Zentrum mit Bauern statt mit Figuren halten. Dieser Kurs bietet dir 73 Varianten in 6 Kapiteln und deckt alle wichtigen Versuche von Weiß nach 2...c6 ab, von der Drei-Springer-Variante über die Abtauschvariante bis hin zu den frühen e3-Aufstellungen. Du erhältst einen Plan für jede Variante, konkrete Möglichkeiten, typische Fehler auf Vereinsniveau zu bestrafen, sowie Meisterpartien und Aufgaben, um die Ideen zu vertiefen.

Nach 2...c6. Du sicherst deinen d5-Bauern ab, sodass, falls Weiß auf d5 schlägt, ein Bauer zurückschlägt und das Zentrum hält, womit die Slawische Verteidigung entsteht.
Nach 2...c6. Du sicherst deinen d5-Bauern ab, sodass, falls Weiß auf d5 schlägt, ein Bauer zurückschlägt und das Zentrum hält, womit die Slawische Verteidigung entsteht.

Was du lernen wirst

Drei-Springer-Variante (4.Sf3)

1.d4 d5 2.c4 c6 3.Sc3 Sf6 4.Sf3

Weiß entwickelt sich natürlich mit 4.Sf3, also schnappst du dir den Bauern mit 4...dxc4. Gegen 5.a4 entwickelst du dich mit 5...Lf5 und 6...e6, während Weiß Zeit damit verbringt, ihn zurückzugewinnen. Gegen 5.e4 und das ruhigere 5.e3 behältst du den Bauern mit 5...b5 und begegnest 6.a4 mit 6...b4. Achte auf Versuche wie 6.Lg5 Se4, wo ein unachtsames 8.e3 dir erlaubt, den Läufer auf g5 mit ...Lxf3 und ...Da5+ zu gewinnen, sowie auf 7.Sa2 nach 5.e4, wodurch du mit 7...Sxe4 einen zweiten Bauern schlagen kannst.

Nach 12...Dc7. Weiß hat das Läuferpaar und du hast Doppelbauern auf der g-Linie, aber du hast eine Bauernmehrheit auf der Damenflanke und deine Dame unterstützt einen zukünftigen Vorstoß nach e5.
Nach 12...Dc7. Weiß hat das Läuferpaar und du hast Doppelbauern auf der g-Linie, aber du hast eine Bauernmehrheit auf der Damenflanke und deine Dame unterstützt einen zukünftigen Vorstoß nach e5.

Frühes Lg5 (4.Lg5 dxc4)

1.d4 d5 2.c4 c6 3.Sc3 Sf6 4.Lg5

4.Lg5 lädt zu 4...dxc4 ein, und nach 5.e4 verteidigst du den Bauern mit 5...b5. Wenn Weiß mit 6.a4 und 7.Sa2 antwortet, bestrafst du ihn mit 6...b4 und 7...Sxe4 und schnappst dir einen zweiten Bauern, während du den Läufer auf g5 angreifst. Danach rückst du mit 8...b3 vor, und wenn der weiße Springer auf c3 zurückkommt, tauscht du ihn ab und schwenkst deine Dame nach a5 gegen die schwachen weißen Bauern. Das Kapitel behandelt außerdem 6.e5 h6, einschließlich 7.Lh4 g5, die 6.Sf3 h6-Varianten sowie die weißen Versuche 5.a4, 5.e3 und 5.Lxf6.

Nach 8...b3. Du hast zwei Bauern mehr und einen starken Springer auf e4, und wenn der weiße Springer nach c3 zurückkehrt, folgst du mit ...Sxc3 und ...Da5. Du stehst klar auf Gewinn.
Nach 8...b3. Du hast zwei Bauern mehr und einen starken Springer auf e4, und wenn der weiße Springer nach c3 zurückkehrt, folgst du mit ...Sxc3 und ...Da5. Du stehst klar auf Gewinn.

Frühes e3-System (3.e3, 4.e3)

1.d4 d5 2.c4 c6 3.Sc3 Sf6 4.e3

Gegen ein frühes e3 bringst du deinen Läufer auf f5, bevor du ...e6 spielst. Wenn Weiß mit 6.Ld3 einen Läufertausch anbietet, nimmst du mit 6...Lxd3 an und begegnest 7.Dxd3 mit 7...h6, um Weiß das Feld g5 zu nehmen. Nachdem Weiß rochiert hat, schließt du mit 8...Sbd7 ab, bereit, einem späteren e4-Vorstoß mit ...dxe4 zu begegnen. Das Kapitel behandelt außerdem 6.Le2, 6.Sh4 Lg6, 6.Db3 Db6, den Bauerngewinn 5.cxd5 cxd5 6.Db3, bei dem du b7 für eine schnelle Entwicklung opferst, sowie die Zugfolge 3.e3, auf die mit 3...Sf6 und ...Lf5 geantwortet wird.

Nach 8...Sbd7. Du planst, auf e4 mit ...dxe4 zu tauschen, dann deinen Läufer nach d6 zu entwickeln und zu rochieren.
Nach 8...Sbd7. Du planst, auf e4 mit ...dxe4 zu tauschen, dann deinen Läufer nach d6 zu entwickeln und zu rochieren.

Frühes Lf4 (4.Lf4 dxc4)

1.d4 d5 2.c4 c6 3.Sc3 Sf6 4.Lf4

4.Lf4 ermöglicht dir den Zug 4...dxc4, und nach 5.e3 verteidigst du ihn mit 5...b5. Nach 6.a4 Db6 ist der Abtausch 7.axb5 ein Fehler, den du mit 7...cxb5 konterst, wodurch du deinen Mehrbauern und eine solide Mehrheit auf der Damenflanke behältst. Du schließt die Entwicklung mit 8...e6 und 9...Lb4 ab und planst, zu rochieren, den Läufer zurück auf e7 zu ziehen, wenn der weiße Springer a2 erreicht, und auf b3 zu schlagen, falls Weiß b3 spielt. Du lernst außerdem die Varianten 5.a4 Sd5 und 5.e4 b5 kennen, bei denen dir 7.Sa2 erneut erlaubt, den e4-Bauern zu schlagen.

Nach 9...Lb4. Du hast einen Bauern mehr und eine Bauernmehrheit auf der Damenflanke, der weiße Bauer auf b2 ist isoliert, und du planst, zu rochieren und deinen Läufer später wieder nach e7 zu ziehen.
Nach 9...Lb4. Du hast einen Bauern mehr und eine Bauernmehrheit auf der Damenflanke, der weiße Bauer auf b2 ist isoliert, und du planst, zu rochieren und deinen Läufer später wieder nach e7 zu ziehen.

Moderne Variante (3.Sf3)

1.d4 d5 2.c4 c6 3.Sf3

3.Sf3 verzögert Sc3, und 3...Sf6 4.Sc3 führt in die dir bereits bekannte Drei-Springer-Variante über. Wenn Weiß stattdessen 4.cxd5 versucht, schlägst du mit 4...cxd5 zurück. Gegen 4.g3 entwickelst du dich mit ...Lf5, ...e6 und ...h6 und begegnest Db3 mit ...Db6, wobei du einen Damentausch anbietest. Gegen 4.e3 spielst du wieder 4...Lf5: 5.Sc3 e6 führt zum frühen e3-System, und du erhältst auch Antworten auf 5.Ld3, 5.cxd5 und 5.Db3.

Nach 4.Sc3. Der weiße Springer erhöht den Druck auf deinen d5-Bauern, und die Partie befindet sich nun in der Drei-Springer-Variante.
Nach 4.Sc3. Der weiße Springer erhöht den Druck auf deinen d5-Bauern, und die Partie befindet sich nun in der Drei-Springer-Variante.

Abtauschvariante (3.cxd5)

1.d4 d5 2.c4 c6 3.cxd5

3.cxd5 leitet die Abtauschvariante ein, und du schlägst mit 3...cxd5 zurück, um die c-Linie zu öffnen. Du entwickelst dich mit ...Sf6, ...Sc6, ...Lf5 und ...e6, tauscht nach 8.Ld3 Lxd3 die Läufer und schließt mit ...Le7 und der Rochade ab. Achte auf die Falle nach 5.Lg5 Se4 6.Sxe4 dxe4 7.e3, wo 7...Da5+ dir eine Figur einbringt. Du erhältst außerdem Antworten auf Zugfolgen mit frühem Lf4 und Sf3 sowie auf 6.Lg5.

Nach 11...a6. Du planst ...Sa5 und ...Tc8, um auf der offenen c-Linie die Türme zu tauschen.
Nach 11...a6. Du planst ...Sa5 und ...Tc8, um auf der offenen c-Linie die Türme zu tauschen.

Das erwartet dich

  • 73 Varianten in 6 Kapiteln, jede mit einem klaren Plan.
  • Fallen werden als vorrangige Varianten vorgestellt, damit du zuerst die Tricks lernst, mit denen du Partien gewinnst.
  • Amateurfehler werden hervorgehoben. Züge, die die meisten Amateure wählen, Meister aber vermeiden, werden dir angezeigt, sobald du darauf stößt.
  • 8 Meisterpartien, die in diesen Varianten gespielt wurden, verlinkt ab den Zügen, an denen sie vom Kurs abweichen.
  • 26 Aufgaben aus echten Partien dieser Eröffnung.

Warum dieses Repertoire?

  • Für Vereinsspieler entwickelt. Die Fallen zielen auf typische Fehler von Vereinsspielern ab, wie zum Beispiel 6.a4 und 7.Sa2 gegen 4.Lg5 oder 7.axb5 gegen 4.Lf4.
  • Ein klares System gegen jeden weißen Versuch. Von der Drei-Springer-Variante bis zur Abtauschvariante weißt du, was du spielen musst und warum.
  • Wiederkehrende Pläne, nicht nur Züge. Du bringst deinen Läufer auf f5, bevor du ...e6 spielst, hältst den zusätzlichen Bauern auf c4 mit ...b5, wenn Weiß es zulässt, und strebst eine Bauernmehrheit auf der Damenflanke oder ein rechtzeitiges ...e5 an.
  • Verstehen statt auswendig lernen. Zu jedem Zug wird die dahinterstehende Idee erklärt, damit du dich anpassen kannst, wenn dein Gegner davon abweicht.
  • Unterstützt durch echte Partien. Meisterpartien und Aufgaben vertiefen genau die Konzepte, die du in den Varianten lernst.

Das Repertoire Slawische Verteidigung trainieren

Spiel jede Variante am Brett, und die verteilte Wiederholung bringt vergessene Züge zurück. Kostenlos starten.

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