Aprender, Revisar, Repaso extra, Leer

Cuatro formas de entrenar las mismas líneas, con guía o a tu aire.

Aprender

Una flecha indica tu jugada y el entrenador explica las ideas. Usa este modo la primera vez que veas una línea.

Revisar

Sin flecha: juegas la línea de memoria en cuanto le toca el turno. Este es el ejercicio que determina la próxima revisión.

Repaso extra

Entrena las líneas que ya conoces cuando quieras. Su calendario solo cambia si el ejercicio sale mal: más de la mitad de las jugadas falladas, o una sola con la «Evaluación estricta».

Leer

Ve repasando las jugadas y los comentarios a tu propio ritmo, y prueba otras jugadas en el tablero. No se puntúa nada.

Jugadas clave

En una sesión, solo se te piden las jugadas desde donde una línea se separa de las programadas antes en el mismo capítulo, incluidas las que saltaste. Las jugadas comunes se reproducen solas, salvo que elijas «Ir a mi jugada» en «Jugadas omitidas».

Cómo funciona