Fried-Liver-Angriff - Schachrepertoire
Greif ab dem vierten Zug das schwächste Feld von Schwarz an und meistere die scharfen Varianten samt Springeropfer.
Dieses Repertoire gratis trainierenKapitel
Jedes Kapitel zeigt seine Hauptvariante Zug für Zug, mit den Kommentaren des Trainers.
Steinitz-Variante (9.Sh3)
Nach 8.Le2 spielt Schwarz 8...h6, um deinen Springer zurückzudrängen. Antworte mit 9.Sh3, rochiere nach 9...Lxh3 10.gxh3 Lc5 und setze mit 12.Sc3 fort, das auf d5 zielt. Du bekommst das Läuferpaar und eine Bauernmehrheit am Damenflügel gegen den isolierten schwarzen Bauern auf c6, musst aber auf deinen f-Bauern und deine h-Doppelbauern achten.
1 · 10 VariantenPolerio-Verteidigung (6...Ld7)
Nach 6.Lb5+ wehrt Schwarz das Schach mit ...Ld7 ab, spielt dann ...Ld6 und rochiert kurz. Antworte mit De2, das deinen Läufer deckt und auf e5 zielt, danach O-O, Lxd7, Sc3, dxc6 und d3, um e4 abzusichern. Strebe eine Stellung an, in der du eine Bauernmehrheit am Damenflügel hast.
2 · 8 VariantenFegatello-Angriff (6.Sxf7)
Nach 4...d5 und 5...Sxd5 schlägst du mit 6.Sxf7 und 7.Df3+ zu und startest den Fried-Liver-Angriff. Setze mit 8.Sc3, 9.O-O, 10.d4 und 13.Td1 fort und verbessere jede Figur. Achte auf die häufigen Fehler 10...Sxc2 und 11...Sxa1, die du zu bestrafen lernst. Du erreichst eine Gewinnstellung mit einem Freibauern auf e5 gegen den isolierten schwarzen d5-Bauern.
3 · 7 VariantenFritz-Variante (5...Sd4)
Nach 4...d5 5.exd5 spielt Schwarz 5...Sd4 und landet in der Fritz-Variante. Antworte mit 6.c3, lass 7.Lf1 als Köder für ...Sxd5 dienen und schlage dann mit 8.cxd4 und 9.Lxb5+ zurück. Vorsicht bei 11.d3?, denn dann folgt Sf4 matt; spiele stattdessen 11.Df3 mit Angriff auf f7. Oft erreichst du eine Stellung mit isolierten Doppelbauern auf der d-Linie, aber starker Figurenaktivität.
4 · 8 VariantenUlvestad-Variante (5...b5)
Nach 4...d5 5.exd5 kontert Schwarz mit ...b5 und greift deinen Läufer auf c4 an. Ziehe ihn mit 6.Lf1 zurück und antworte auf ...Sxd5 mit Lxb5, d4, O-O, Dh5 und Dh6, wobei du den Läufer auf e7 mit Te1 fesselst. Achte auf die Variante mit Dxd5, in der Lxc6+ die schwarze Dame gewinnen kann. Du strebst aktives Figurenspiel mit einer Bauernmehrheit am Damenflügel an.
5 · 11 VariantenTraxler-Gegenangriff (4...Lc5)
Rochiere, spiele Sc3 und springe mit Sd5+, sobald es geht; beantworte ...h6 mit Dh5+ und dann Sb6, das den Turm angreift und Matt auf f7 droht. Achte auf Versuche mit ...Lg4, denn dort gewinnt Sd5+ einfach Material. Strebe einen sicheren König und eine Bauernmehrheit am Königsflügel an.
6 · 9 VariantenPonziani-Steinitz-Gambit (4...Sxe4)
Dein Gegner patzt mit 4...Sxe4. Antworte mit 5.Lxf7+ Ke7 6.d4. Nach 6...Sxd4 7.c3 Sc6 8.Lb3 Sf6 spielst du 9.Sf7 mit dem Plan Sxh8 und Lg5, um den Springer auf f6 zu fesseln. Achte auf 7...Sc6, einen häufigen Fehler, der den schwarzen König im Zentrum festhält.
7 · 3 Varianten
Über dieses Repertoire
Greife ab dem vierten Zug das schwächste Feld von Schwarz an und meistere die scharfen Varianten, einschließlich des Springeropfers.
4.Sg5 greift sofort f7 an, und Schwarz antwortet oft schlecht: 5...Sxd5, 4...Lc5 und 4...Sxe4 sind riskante Züge, die du bestrafen kannst. Du lernst auch die soliden Antworten kennen, die Schwarz stattdessen wählen kann, wie 6...c6, 6...Ld7, 5...Sd4 und 5...b5, jeweils mit einem konkreten Plan. Fallen, Meisterpartien und Rätsel machen diese Muster zu etwas, das du am Brett erkennen kannst.
Was du lernen wirst
Steinitz-Variante (9.Sh3)
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Lc4 Sf6 4.Sg5 d5 5.exd5 Sa5 6.Lb5+ c6 7.dxc6 bxc6 8.Le2 h6 9.Sh3
Die häufigste Antwort von Schwarz, 5...Sa5 6.Lb5+ c6, opfert einen Bauern für Aktivität. Nach 7.dxc6 bxc6 8.Le2 h6 ziehst du den Springer mit 9.Sh3 zurück und hast einen Plan gegen 9...Lxh3, 9...Lc5 und 9...Ld6. Wenn Schwarz mit 9...Lxh3 10.gxh3 Lc5 tauscht, rochierst du mit 11.O-O O-O und bringst 12.Sc3 ins Spiel, wobei du auf d5 zielst, während du das Läuferpaar gegen Schwarz’ isolierten c6-Bauern in einer ausgeglichenen Partie hältst.
Polerio-Verteidigung (6...Ld7)
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Lc4 Sf6 4.Sg5 d5 5.exd5 Sa5 6.Lb5+ Ld7
Wenn Schwarz das Schach mit 6...Ld7 statt 6...c6 blockiert, hältst du den Läufer mit 7.De2 verteidigt, was gleichzeitig den Bauern auf e5 im Visier behält. Nach 7...Ld6 8.O-O O-O 9.Lxd7 Dxd7 tauschst du die weißfeldrigen Läufer ab, dann deckt 10.Sc3 c6 11.dxc6 Sxc6 12.d3 das Feld e4 ab und verschafft dir einen Bauernvorteil sowie eine Mehrheit auf der Damenflanke. Du lernst auch die Varianten mit 7...Le7 kennen, bei denen 8.Sf3 den Bauern auf e5 angreift.
Fried-Liver-Angriff (6.Sxf7)
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Lc4 Sf6 4.Sg5 d5 5.exd5 Sxd5 6.Sxf7 Kxf7 7.Df3+
Die Hauptvariante beginnt, wenn Schwarz mit 5...Sxd5 den Bauern schlägt und du mit 6.Sxf7 Kxf7 7.Df3+ den Springer opferst. Du lernst die drei wichtigsten Antworten von Schwarz kennen: Nach 7...Ke6 8.Sc3 stürzen sich deine Figuren auf den gefesselten Springer auf d5, nach 7...Df6 8.Lxd5+ gewinnst du mehr als nur die Figur zurück, und nach 7...Ke8 8.Lxd5 läuft der natürliche Zug 8...Sd4 in 9.Df7#.
Fritz-Variante (5...Sd4)
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Lc4 Sf6 4.Sg5 d5 5.exd5 Sd4
Schwarz antwortet mit 5...Sd4, und du gewinnst mit 6.c3 ein Tempo. Gegen 6...b5 spielst du 7.Lf1 Sxd5 8.cxd4 Dxg5 9.Lxb5+ Kd8, und nach 10.O-O Lb7 ist der Zug, der deinen Vorteil sichert, 11.Df3, womit du den ungedeckten Bauern auf f7 angreifst, während der schwarze König auf d8 festsitzt. Nach 7.Lf1 lernst du außerdem 7...Sf5 8.Lxb5+ und 7...h6 kennen, wobei 8.cxd4 hxg5 9.dxe5 Sxd5 10.Lxb5+ dir zwei Bauern Vorsprung verschafft. Gegen 6...Sf5 spielst du 7.d3, behältst den Mehrbauern und schließt deine Entwicklung ab.
Ulvestad-Variante (5...b5)
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Lc4 Sf6 4.Sg5 d5 5.exd5 b5
Schwarz versucht mit 5...b5, deinen Läufer zu vertreiben, und du antwortest mit 6.Lf1. Nach 6...Sxd5 7.Lxb5 Lb7 8.d4 exd4 9.O-O Le7 behältst du die Initiative mit 10.Dh5 g6 11.Dh6, wodurch du Schwarz daran hinderst, auf der Königsflanke zu rochieren, und 12.Te1 fesselt den Läufer auf e7 an den schwarzen König auf der offenen e-Linie. Das Kapitel behandelt außerdem 6...Dxd5 und 6...Sd4 sowie die neuen 6...h6-Varianten, bei denen 7.Sxf7 Kxf7 8.dxc6 die Figur zurückgewinnt, sodass du zwei Bauern mehr hast und der schwarze König auf f7 ungeschützt ist.
Traxler-Gegenangriff (4...Lc5)
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Lc4 Sf6 4.Sg5 Lc5
Mit 4...Lc5 ignoriert Schwarz die Drohung auf f7, und du schlägst den Bauern sofort mit 5.Lxf7+. Nach 5...Ke7 6.Lc4 Tf8 7.O-O d6 8.Sc3 h6 greift Schwarz deinen Springer an, aber 9.Sh7 Sxh7 10.Sd5+ Ke8 11.Dh5+ Tf7 zwingt den schwarzen Turm, das Schach zu blockieren, und 12.Sb6 greift den Turm auf a8 an und droht gleichzeitig Dxf7-Matt. Du lernst auch die Varianten nach 5...Kf8 kennen, bei denen Schwarz Figuren gegen f2 wirft.
Ponziani-Steinitz-Gambit (4...Sxe4)
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Lc4 Sf6 4.Sg5 Sxe4
Schwarz schlägt manchmal den e4-Bauern mit 4...Sxe4, ein Fehler, den du mit 5.Lxf7+ Ke7 6.d4 bestrafst, wobei der schwarze König im Zentrum festsitzt. Bei 6...Sxd4 vertreibt 7.c3 den Springer, und nach 7...Sc6 8.Lb3 Sf6 führt 9.Sf7 zu einer Gabel gegen die schwarze Dame und den Turm auf h8. Du lernst auch 6...h6 kennen, wo 7.Sxe4 Kxf7 8.d5 den schwarzen Springer so lange jagt, bis g4 ihn gewinnt.
Das erwartet dich
- 56 Varianten in 7 Kapiteln, wobei die wichtigsten Fallen als vorrangige Varianten markiert sind, damit du zuerst die Tricks lernst, mit denen du Partien gewinnst.
- 10 Meisterpartien, die in diesen Varianten gespielt wurden.
- 38 Rätsel aus echten Partien dieser Eröffnung.
Warum dieses Repertoire?
- Für Vereinsspieler entwickelt. Der Kurs zielt auf die Fehler ab, die Schwarz auf Vereinsebene am häufigsten macht, wie zum Beispiel 5...Sxd5, 4...Lc5 und 4...Sxe4.
- Ein roter Faden zieht sich durch den Kurs. 4.Sg5 greift in jedem Kapitel f7 an, und bei den meisten Varianten kannst du Material gewinnen oder Schachs erzwingen.
- Wiederkehrende Pläne leiten dich an. Egal, ob Schwarz mit 6...c6, 6...Ld7, 5...Sd4 oder 5...b5 antwortet, du entwickelst dich weiter mit Sc3 mit Blick auf d5, d3 zur Deckung von e4 und früher Rochade.
- Fehler werden bestraft. Die Kapitel zum Traxler-Gegenangriff und zum Ponziani-Steinitz-Gambit verwandeln riskante Antworten in Materialgewinne oder Mattangriffe.
- Verstehen statt auswendig lernen. Fallen und Beispielpartien zeigen, warum jedes Schlagen funktioniert, von der Gabel mit Sxf7 bis hin zu Mattmustern wie Df7#, damit du die Züge selbst finden kannst.
Das Repertoire Fried-Liver-Angriff trainieren
Spiel jede Variante am Brett, und die verteilte Wiederholung bringt vergessene Züge zurück. Kostenlos starten.
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