Schlag die Caro-Kann: Zweispringer-System - 4...Nf6-Varianten (nach 3...dxe4 4.Nxe4)
Lernen wir das Zweispringer-System gegen die Caro-Kann-Verteidigung kennen! Der schwarze Läufer wird vor dem zehnten Zug quer über das Brett gejagt, und ein einziger Fehler kann eine Figur kosten. Wir starten mit 1.e4.
Dieses Kapitel gratis lernenHauptvariante
Scrollen Sie durch die Züge: Das Brett folgt.
Wichtige Varianten
Die kostenlosen Varianten dieses Kapitels, jede Zug für Zug trainierbar.
- Main Line
… 8... Re8 9. Qd2 Nd7 10. O-O-O Nf8 11. d5
- 8...Bg4
… 8. Be3 Bg4 9. c3 Nd7 10. Qc2 h6 11. h3 Be6 12. c4
- 8...Bg4
… 8. Be3 Bg4 9. c3 Nd7 10. Qc2 g6 11. O-O-O
- 8...Bg4
… 8. Be3 Bg4 9. c3 Re8 10. Qc2 g6 11. h3
- 8...Bg4
… 8. Be3 Bg4 9. c3 Re8 10. Qc2 h6 11. h3
- 9...Bg4
… 9. Qd2 Bg4 10. h3 Bxf3 11. gxf3 Nd7 12. O-O-O Nf8 13. h4
- 9...Bg4
… 9. Qd2 Bg4 10. h3 Bh5 11. O-O-O a5 12. d5
- 9...Bg4
… 9. Qd2 Bg4 10. h3 Bh5 11. O-O-O b5 12. d5
- 9...Bg4
… 9. Qd2 Bg4 10. h3 Bh5 11. O-O-O Nd7 12. c4
- 10...b5
… 10. O-O-O b5 11. d5
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