Slawische Verteidigung - Drei-Springer-Variante (4.Nf3)
Nach 4.Nf3 dxc4 5.a4 spielst du 5...Bf5, dann folgt 6.e3 e6. Entwickle deine Figuren mit Bb4, O-O und Bg6 und plane ...Qc7, um ...e5 vorzubereiten. Du gibst das Läuferpaar ab und bekommst Doppelbauern auf der g-Linie, dafür aber eine Bauernmehrheit am Damenflügel.
Lernen wir die Dreispringer-Variante kennen! Weiß entwickelt den Springer in Richtung e5, also schlagen wir auf c4 und lenken das Spiel in die Tschechische Variante. Unsere Dame unterstützt schließlich einen späteren Vorstoß nach e5. Los geht's mit 1.d4.
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Wichtige Varianten
Die kostenlosen Varianten dieses Kapitels, jede Zug für Zug trainierbar.
- Main Line
… 10. Ne5 Nbd7 11. Nxg6 hxg6 12. Rd1 Qc7
- 5. e4
… 4... dxc4 5. e4 b5 6. a4 b4 7. e5 bxc3 8. exf6 cxb2 9. Bxb2 exf6 10. Bxc4 Bb4+ 11. Nd2 Qe7+ 12. Qe2 Na6
- Trap: 9.Bxc4, you win a piece
… 4... dxc4 5. e4 b5 6. a4 b4 7. Na2 Nxe4 8. Nxb4 e6 9. Bxc4 Bxb4+ 10. Kf1 Nd6
- 5. e4
… 4... dxc4 5. e4 b5 6. a4 b4 7. Na2 Nxe4 8. Nxb4 e6 9. Nc2 Qa5+ 10. Bd2 Nxd2 11. Qxd2 Qxd2+ 12. Nxd2 Na6
- 5. e4
… 4... dxc4 5. e4 b5 6. a4 b4 7. Na2 Nxe4 8. Bxc4 e6 9. O-O a5 10. Re1 Nf6
- 5. e4
… 4... dxc4 5. e4 b5 6. e5 Nd5 7. Ne4 Bf5 8. Ng3 e6 9. Nxf5 exf5 10. g3 Na6
- 5. e4
… 4... dxc4 5. e4 b5 6. e5 Nd5 7. a4 e6 8. Ng5 Be7 9. h4 h6 10. Nge4 b4 11. Nb1 c5
- 5. e4
… 4... dxc4 5. e4 b5 6. e5 Nd5 7. a4 e6 8. axb5 Nxc3 9. bxc3 cxb5 10. Ng5 Bb7 11. Qh5 g6 12. Qg4 Be7
- 5. e3
… 4... dxc4 5. e3 b5 6. a4 b4 7. Nb1 Ba6
- 5. e3
… 4... dxc4 5. e3 b5 6. a4 b4 7. Na2 e6 8. Bxc4 Bb7
- 6. Ne5
… 5... Bf5 6. Ne5 e6 7. Nxc4 c5 8. dxc5 Qxd1+ 9. Kxd1 Bxc5 10. f3 Nc6
- 6. Ne5
… 5... Bf5 6. Ne5 e6 7. Nxc4 c5 8. e3 Nc6 9. dxc5 Qxd1+ 10. Nxd1 Nd7 11. Nd6+ Bxd6 12. cxd6 Nb4
- 6. Ne5
… 5... Bf5 6. Ne5 e6 7. f3 Bb4 8. e4 Bxe4 9. fxe4 Nxe4 10. Bd2 Qxd4 11. Nxe4 Qxe4+ 12. Qe2 Bxd2+ 13. Kxd2 Qd5+ 14. Kc2 Na6 15. Nxc4 O-O
- 6. Ne5
… 5... Bf5 6. Ne5 e6 7. f3 Bb4 8. Nxc4 O-O
- 6. Bg5
… 5... Bf5 6. Bg5 Ne4 7. e3 Nxg5 8. Nxg5 e5 9. Nf3 Nd7 10. Bxc4 Bd6 11. d5 Nf6
- 6. Bg5
… 5... Bf5 6. Bg5 Ne4 7. Bh4 Qa5
- Trap: 8.e3, you win a piece
… 5... Bf5 6. Bg5 Ne4 7. Nxe4 Bxe4 8. e3 Bxf3 9. Qxf3 Qa5+ 10. Kd1 Qxg5 11. Bxc4 e6 12. h4 Qa5
- 9. Qb3
… 8... O-O 9. Qb3 c5 10. dxc5 a5 11. Rd1 Nbd7
- 10. Rd1
… 9... Bg6 10. Rd1 Nbd7 11. Ne5 Nxe5 12. dxe5 Nd7
Weitere Kapitel
1. d4 d5 2. c4 c6 3. Nc3 Nf6 4. Bg5 dxc4 5. e4 b5 6. a4 b4 7. Na2 Nxe4 8. Be3 b3
Frühes Bg5 (4.Bg5 dxc4)
Weiß antwortet auf ...Nf6 mit 4.Bg5 und spielt dann oft 6.a4, einen Fehler. Antworte mit 6...b4, schlage mit 7...Nxe4 den Bauern und spiele 8...b3. Tausche mit Nxc3 auf c3, entwickle den Läufer mit Be6 und greife mit Qa5 die schwachen weißen Bauern an.
17 Varianten1. d4 d5 2. c4 c6 3. Nc3 Nf6 4. e3 Bf5 5. Nf3 e6 6. Bd3 Bxd3 7. Qxd3 h6 8. O-O Nbd7
Früher Aufbau mit e3 (3.e3, 4.e3)
Nach 4.e3 spielst du 4...Bf5 und antwortest auf 5.Nf3 mit 5...e6; bietet sich die Gelegenheit, tauschst du mit 6...Bxd3. Du strebst einen soliden, unkomplizierten Aufbau mit sicher rochiertem König an.
8 Varianten1. d4 d5 2. c4 c6 3. Nc3 Nf6 4. Bf4 dxc4 5. e3 b5 6. a4 Qb6 7. axb5 cxb5 8. Nf3 e6 9. Be2 Bb4
Frühes Bf4 (4.Bf4 dxc4)
Weiß entwickelt mit 4.Bf4 seinen Läufer und greift nach deinem 5...b5 mit 6.a4 deinen Damenflügel an. Rochiere, ziehe deinen Läufer nach e7 zurück, spiele dann b4 und bringe deinen anderen Läufer nach a6. Strebe eine Bauernmehrheit am Damenflügel gegen den isolierten weißen Bauern auf b2 an.
8 Varianten1. d4 d5 2. c4 c6 3. Nf3 Nf6 4. Nc3 dxc4
Moderne Variante (3.Nf3)
Weiß wählt mit 3.Nf3 die moderne Variante und entwickelt dann mit 4.Nc3 einen Springer, der deinen d5-Bauern ins Visier nimmt. Du antwortest auf 1.d4 mit ...d5 und auf 2.c4 mit ...c6, damit ein Bauer auf d5 zurückschlagen und das Zentrum halten kann. Strebe eine solide Struktur der Slawischen Verteidigung mit fest gestütztem Zentrum an.
10 Varianten1. d4 d5 2. c4 c6 3. cxd5 cxd5 4. Nc3 Nf6 5. Nf3 Nc6 6. Bf4 Bf5 7. e3 e6 8. Bd3 Bxd3 9. Qxd3 Be7 10. O-O O-O 11. a3 a6
Abtauschvariante (3.cxd5)
Weiß öffnet mit 3.cxd5 früh die Linien, die Abtauschvariante der Slawischen Verteidigung. Du nimmst mit cxd5 zurück, entwickelst deine Figuren mit Nf6, Nc6 und Bf5, spielst dann e6 und tauschst vor der Rochade die Läufer auf d3. Achte auf die Falle nach 5.Bg5 Ne4 6.Nxe4 dxe4 7.e3 Qa5+, die eine Figur gewinnt. Strebe einen Plan mit a6, Na5 und Rc8 an und tausche die Türme auf der offenen c-Linie.
11 Varianten
Drei-Springer-Variante (4.Nf3) am Brett lernen
Der Trainer spielt die Züge des Gegners und wartet auf Ihre, Variante für Variante. Kostenlos starten.
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