Début Ponziani - ...d6 précoce (3...d6 4.d4)
Quand les Noirs répondent à la Ponziani par 3...d6, réponds à 4...exd4 par 5.cxd4 et développe tes pièces normalement. Après ...Fg4 et ...Cf6, joue Fe2, h3, puis d5 pour chasser le cavalier en c6. Si ...Ce5, attaque-le avec Da4+, puis pousse g4, h4 et g5 pour ouvrir l'aile roi. Vise un jeu de pièces actif face à la majorité de pions noire à l'aile dame.
Apprenons les lignes 3...d6 ! Les Noirs jouent 3...d6 pour libérer le fou en c8, puis le développent en g4 pour clouer notre cavalier. Nous levons le clouage avec Fe2, ce qui libère de nouveau notre cavalier. Commençons par 1.e4.
Apprends ce chapitre gratuitementLigne principale
Fais défiler les coups : l'échiquier suit.
Lignes clés
Les lignes gratuites de ce chapitre, chacune à entraîner coup par coup.
- Main Line
… 8... Ce5 9. Da4+ Ced7 10. g4 Fg6 11. Cc3
- 4...Fg4
… 4. d4 Fg4 5. Db3 Tb8 6. Fe3 Fxf3 7. gxf3 Cf6 8. d5 Ce7 9. Fxa7
- 4...Fg4
… 4. d4 Fg4 5. Db3 Fxf3 6. gxf3 Tb8 7. Fe3 Cf6 8. d5 Ce7 9. Fxa7
- 4...Cf6
… 4. d4 Cf6 5. d5 Cb8 6. Fd3
- 4...Cf6
… 4. d4 Cf6 5. d5 Ce7 6. Fd3
- 5...Cf6
… 5. cxd4 Cf6 6. Cc3 Fg4 7. h3 Fh5 8. g4 Fg6 9. d5 Ce5 10. Cd2
- 5...Cf6
… 5. cxd4 Cf6 6. Cc3 Fe7 7. Fd3 O-O 8. h3
- 8...Fxf3
… 8. d5 Fxf3 9. Fxf3 Ce5 10. Fe2
Autres chapitres
Contre-attaque Jaenisch (4.d4 exd4)
Les Noirs répondent à 4.d4 par 4...exd4 et entrent dans les lignes de la contre-attaque Jaenisch. Joue 5.e5 pour chasser le cavalier, puis développe-toi avec Fc4, Fb3, Cxc3, O-O et Dd3 en visant h4. Repère 10...Te8?, qui te permet de gagner la dame avec Cg5. Pousse e6, enchaîne avec Cg5 et Fxe6+ pour obtenir une majorité de pions à l'aile roi, puis Dh3 te donne une attaque gagnante.
18 lignesContre-attaque Jaenisch (4.d4 Cxe4)
Après 3...Cf6, les Noirs prennent ton pion e4 avec 4...Cxe4. Pousse 5.d5 pour chasser le cavalier, puis reprends avec 6.Cxe5. Repère l'erreur courante 6...d6, que tu punis avec 7.Fb5+ en gagnant du matériel. Vise une position avec une majorité de pions à l'aile dame face au pion d isolé des Noirs.
10 lignes...Fc5 précoce (3...Fc5 4.d4 exd4)
Après 3...Fc5, les Noirs tombent souvent dans le piège avec 6...d6 et 7...Ce5, ce qui te permet de jouer 8.Da4+ et de gagner la paire de fous avec 9.Dxb4. Enchaîne avec Dd4 et f4 pour préparer e5, tout en faisant pression sur le pion arriéré des Noirs en c7. Si les Noirs prennent du matériel avec 4...exd4, cela ne fait que t'aider après 5.cxd4. Vise un roi en sécurité en c1, la paire de fous et une pression durable sur la colonne c semi-ouverte.
16 lignes...d5 précoce (3...d5 4.exd5 Dxd5)
Après 6...Fg4 7.Fe2 O-O-O 8.Cc3 Fb4 9.O-O Fxc3 10.bxc3, tu obtiens la paire de fous. Joue c4, d5, Db2 et a4 pour frapper g7. Cherche à gagner de l'espace au centre et à mener une attaque gagnante.
12 lignes
...d6 précoce (3...d6 4.d4) : à apprendre sur l'échiquier
L'entraîneur joue les coups de l'adversaire et attend les tiens, ligne après ligne. Gratuit pour commencer.
Apprends ce chapitre gratuitement