Gambit Englund - Ligne principale (4.Cc3)
Les Blancs développent leur cavalier avec 4.Cc3, qui vise d5. Récupère le pion avec Cxe5 et Dxe5, cloue avec Fb4, puis enchaîne avec d6, Cf6 et O-O. Évite 7...Fxc3, car 8.Fxc3 gagne pour les Blancs. Après 10.a3 Fc5 11.b4 Fd4, vise Te8, Df5 et d5, ou prends en c3 et poursuis avec c6.
Apprenons les lignes 4.Cc3 ! Les Blancs développent un cavalier en c3, en visant la case d5. Nous reprenons en e5, puis nous clouons le cavalier avec Fb4. Commençons par 1.d4.
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Lignes clés
Les lignes gratuites de ce chapitre, chacune à entraîner coup par coup.
- Main Line
… 9. O-O O-O 10. a3 Fc5 11. b4 Fd4
- 5. e4
… 4... Cxe5 5. e4 c6 6. Fe2 d6 7. O-O Cxf3+ 8. Fxf3 Cf6 9. Fg5 De6
- 5. e4
… 4... Cxe5 5. e4 c6 6. Ff4 Cg6 7. Fg3 Cf6 8. Fd3 Ch5 9. O-O Cxg3 10. fxg3 d6
- 6. e4
… 5... Dxe5 6. e4 Fb4 7. Fd3 d5 8. O-O Fxc3 9. bxc3 dxe4 10. Fxe4 Cf6 11. Ff3 O-O 12. Dd4 Dxd4 13. cxd4 Tb8
- 6. e4
… 5... Dxe5 6. e4 Fb4 7. Dd3 Fxc3+ 8. bxc3 d5
- 6. e4
… 5... Dxe5 6. e4 Fb4 7. Fd2 Cf6 8. Fd3 d5 9. O-O dxe4 10. Cxe4 Fxd2 11. Cxf6+ Dxf6 12. Dxd2 O-O
- 6. e3
… 5... Dxe5 6. e3 c6 7. Fe2 d5
- 6. e3
… 5... Dxe5 6. e3 c6 7. Fd3 Cf6 8. O-O Fc5
- 9. a3
… 8... Cf6 9. a3 Fa5
Autres chapitres
Ligne principale (4.Ff4)
Après 3...De7, ton adversaire défend à nouveau e5 avec 4.Ff4 : réplique par 4...Db4+ et prends un pion avec Dxb2. Contre 6.Cc3, joue Fb4, et contre 7.Tb1, Da3, pour garder la menace Fxc3, jusqu'à 9...Fxc3 10.Fxc3. Repère 6.Fc3? et 8.Cb5?, qui perdent tous deux du matériel. Tu vises une majorité de pions à l'aile dame face à la paire de fous et aux pions e doublés des Blancs.
26 lignesVariante de Stockholm (4.Dd5)
Les Blancs défendent le pion e5 avec 4.Dd5 : c'est la variante de Stockholm. Réponds par 4...f6, 5...Cxf6, 6...d5 et 7...Fd7, puis fais le grand roque avec 8...O-O-O. Ensuite, centralise avec Ce5 et pousse c5. Tu obtiens une bataille de roques opposés où les Blancs ont une majorité de pions à l'aile roi.
5 lignesAutres quatrièmes coups (4.Fg5, 4.e3)
Les Blancs répondent à ta dame en e7 par 4.Fg5, alors tu donnes échec avec 4...Db4+. Le plus souvent, les Blancs interposent 5.Fd2 et gardent leurs pions e doublés. S'ils tentent plutôt 5.Cbd2, échange les fous avec ...Fe7 et Fxe7, puis joue Cgxe5 et d5 pour récupérer le pion et prendre de l'espace au centre. Vise un avantage structurel durable face aux pions faibles des Blancs.
7 lignesAutres troisièmes coups (3.Ff4)
Après 3.Ff4 d6 4.exd6, attaque le fou avec 4...Df6, puis réponds à 5.Fc1 par 5...Fxd6. Développe tes pièces avec Ff5 et Cge7, avec pour plan a6, h6, puis le roque. Évite 7...O-O-O, car 8.Fg5 gagne une tour contre un fou. Vise une position sûre et confortable, avec un développement facile.
7 lignesGambit Englund refusé (2.d5)
Les Blancs refusent le gambit avec 2.d5 et orientent la partie vers des eaux plus calmes. Construis ta position avec ...d6, ...f5, ...Cf6, ...O-O et ...Ca6, en visant ...Fb4 et ...Cc5. Cherche des pièces actives face à un roi blanc exposé au centre.
16 lignesAutres deuxièmes coups (2.c4)
Après 1.d4 e5 2.c4 exd4, les Blancs prennent le pion du gambit avec 3.Dxd4 et leur dame est chassée par 3...Cc6. Continue d'améliorer tes pièces à partir d'une position solide et confortable.
10 lignes
Ligne principale (4.Cc3) : à apprendre sur l'échiquier
L'entraîneur joue les coups de l'adversaire et attend les tiens, ligne après ligne. Gratuit pour commencer.
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