Gambit dame accepté - Variante ancienne (3...Bf5)
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Lignes clés
Les lignes gratuites de ce chapitre, chacune à entraîner coup par coup.
- Main Line
… 3... Bf5 4. Bxc4 e6 5. Nc3 Nf6 6. Nge2
- 4...Nf6
… 4. Bxc4 Nf6 5. Nc3 e6 6. Nge2
- 4...Bxb1
… 4. Bxc4 Bxb1 5. Rxb1 Nf6 6. Qb3
- 4...Bxb1
… 4. Bxc4 Bxb1 5. Rxb1 e6 6. Qb3
- 4...Nc6
… 4. Bxc4 Nc6 5. Qb3 Na5 6. Bxf7+
- 4...Nc6
… 4. Bxc4 Nc6 5. Qb3 e6 6. Qxb7
- 5...Bb4
… 5. Nc3 Bb4 6. Ne2
- 5...c6
… 5. Nc3 c6 6. Nge2
- 5...a6
… 5. Nc3 a6 6. Nge2
Autres chapitres
1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. e3 Nf6 4. Bxc4 e6 5. Nf3 c5 6. O-O a6 7. b3 b5 8. Be2 Bb7 9. Bb2 Nbd7 10. Nbd2
Ligne principale (3...Nf6)
Réponds par 7.b3, 8.Be2 et 9.Bb2, et contre ...Nbd7 joue 10.Nbd2, avec pour plan a4, un échange en c5 et une tour en c1, ou bien Nd4 avec le fou replacé en f3. Vise une position où tes pièces actives pèsent plus lourd que la majorité de pions noire à l'aile dame.
23 lignes1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. e3 b5 4. a4 c6 5. axb5 cxb5 6. Qf3 Nc6 7. Qxc6+ Bd7 8. Qa6 e6 9. Nf3 Nf6 10. Bd2 Ne4 11. Ba5
Conserver le pion (3...b5 4.a4)
Les Noirs prennent ton pion du gambit et répondent à 3.e3 par 3...b5, puis commettent souvent l'erreur 5...cxb5. Réponds par 4.a4, 5.axb5 et 6.Qf3, qui attaque la tour a8, puis enchaîne avec Qxc6+, Qa6, Nf3 et Bd2. Repère 10...Ne4, que tu punis avec Ba5 puis un échange avec Nbd2. Tu te retrouves avec une pièce contre un pion, dans une position clairement gagnante malgré un pion b2 isolé.
10 lignes1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. e3 e6 4. Bxc4 Nf6 5. Nf3
...e6 précoce (3...e6 4.Bxc4)
Ton adversaire prend le pion du gambit avec ...dxc4, puis joue ...e6 et ...Nf6. Tu joues 3.e3 pour rouvrir la diagonale de ton fou, puis tu reprends avec 4.Bxc4 et tu cherches à roquer rapidement. Garde un œil sur la majorité de pions noire à l'aile dame pour plus tard, mais profite pour l'instant d'un développement fluide.
14 lignes1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. e3 e5 4. Bxc4 exd4 5. exd4 Nf6 6. Qb3 Qe7+ 7. Ne2 Nc6 8. O-O Na5 9. Qb5+ Nc6 10. Bg5 a6 11. Qb3
Contre-attaque centrale (3...e5, 5...Nf6)
Après 5.exd4, les Noirs jouent ...Nf6, qui développe une pièce et vise e4. Réponds à ...Qe7+ par Ne2, puis roque, réponds à ...Na5 par Qb5+ et cloue le cavalier avec Bg5. Repère 8...Be6, qui permet à Qxb7 de gagner une tour et un pion contre un cavalier. Vise une position avec un pion dame isolé en d4, tandis que les Noirs ont une majorité de pions à l'aile dame.
6 lignes1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. e3 e5 4. Bxc4 exd4 5. exd4 Nc6 6. Nf3 Bg4 7. O-O Bxf3 8. Qxf3 Qf6 9. Re1+ Be7 10. Qh3
Contre-attaque centrale (3...e5, 5...Nc6)
Après 3...e5 et 4...exd4 5.exd4, les Noirs sortent leur cavalier avec 5...Nc6 et jouent souvent 6...Bg4. Roque avec 7.O-O, réponds à 7...Bxf3 par 8.Qxf3, qui menace Qxf7#, puis prévois Nc3 et Re4 sur la colonne e ouverte, avec le soutien de Bf4, Be3 et Qh5. Repère 8...Qxd4? 9.Qxf7+, qui gagne du matériel.
6 lignes1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. e3 e5 4. Bxc4 exd4 5. exd4 Bd6 6. Nf3 Nf6 7. Qe2+ Qe7 8. Qxe7+ Bxe7 9. Nc3 O-O 10. O-O c6 11. Bg5
Lignes secondaires de la contre-attaque centrale (5...Bd6, 5...Bb4+)
Les Noirs répondent à 5.exd4 par 5...Bd6, généralement suivi de 6...Nf6. Donne échec avec 7.Qe2+, échange les dames après 8.Qxe7+ Bxe7, roque, puis joue 11.Bg5 avec l'idée d'amener une tour sur la colonne e et de reculer le fou pour exposer le fou noir en e7. Repère 6...Ne7, où 7.Ng5 et 8.Qh5 te permettent de gagner du matériel. Tu obtiens un pion d4 isolé face à la majorité de pions noire à l'aile dame.
3 lignes1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. e3 e5 4. Bxc4 Nc6 5. Nf3 exd4 6. exd4
Variante ancienne (3...e5 4.Bxc4 Nc6)
8 lignes
Apprends Variante ancienne (3...Bf5) sur l'échiquier
L'entraîneur joue les coups de l'adversaire et attend les tiens, ligne après ligne. Gratuit pour commencer.
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